5枚並べても、守れない。
11試合で失点23。5失点の大敗が2度。
甲府の問題は「守備の人数」ではなく、「守備の設計」にある。
僕は、元Jリーガーとして10年プロの世界で戦った。
データと元プロの肌感覚からこの試合を考察した。
この記事では、ヴァンフォーレ甲府の11試合データを分析し、以下の3つを明らかにする。
- なぜ甲府の5バックが機能していないのか、データで証明する
- 「5バック横並び」の構造的欠陥が失点を生むメカニズム
- 改善に成功したチームの事例と、甲府が取るべき改善策
この記事を読まなければ、「甲府は弱い」「選手の質が低い」という表面的な批判で終わる。
甲府の全11試合データ

まず、事実を見てほしい。
| 節 | 対戦相手 | スコア | シュート | 成功率 | 保持率 | チャンス構築率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 鳥栖 | 0-2 | 15 | 0.0% | 50.4% | 15.5% |
| 2 | 宮崎 | 1-1 | 6 | 16.7% | 43.1% | 4.9% |
| 3 | 秋田 | 0-3 | 5 | 0.0% | 58.9% | 3.8% |
| 4 | 札幌 | 2-1 | 11 | 18.2% | 40.2% | 9.2% |
| 5 | 山形 | 2-1 | 17 | 11.8% | 31.9% | 16.5% |
| 6 | 磐田 | 0-1 | 10 | 0.0% | 40.8% | 9.3% |
| 7 | 徳島 | 0-1 | 11 | 0.0% | 54.0% | 10.1% |
| 8 | 大宮 | 1-5 | 14 | 7.1% | 42.1% | 10.2% |
| 9 | 富山 | 1-2 | 7 | 14.3% | 43.4% | 5.8% |
| 10 | 栃木C | 2-1 | 20 | 10.0% | 39.6% | 16.1% |
| 11 | いわき | 0-5 | 7 | 0.0% | 56.0% | — |
11試合成績:3勝1分7敗 勝ち点10(J2最下位・20位)
得点9 失点23 得失点差−14
データが語る3つの異常値

このデータから、3つの異常値が浮かび上がる。
異常値①:シュート成功率0%が5試合
11試合中、シュート成功率0%
——つまり1点も取れなかった試合が5つもある。
| 対戦相手 | シュート数 | 成功率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 鳥栖 | 15本 | 0.0% | 0-2 敗 |
| 秋田 | 5本 | 0.0% | 0-3 敗 |
| 磐田 | 10本 | 0.0% | 0-1 敗 |
| 徳島 | 11本 | 0.0% | 0-1 敗 |
| いわき | 7本 | 0.0% | 0-5 敗 |
15本打っても入らない(鳥栖戦)。
5失点しても枠内シュートが1本しかない(いわき戦)。
「運が悪い」のではない。攻撃のデザインが機能していない。
異常値②:5失点の大敗が2度
11試合で5失点が2回。大宮戦(1-5)といわき戦(0-5)。
いわき戦のデータを見てほしい。
| スタッツ | 甲府 | いわき |
|---|---|---|
| シュート | 7本 | 22本 |
| 枠内シュート | 1本 | 10本 |
| ゴール期待値(xG) | 0.60 | 2.26 |
| 保持率 | 56% | 44% |
| パス成功率 | 71.7% | 59.5% |
前半6分で先制され、15分で追加点、19分で3失点目。
前半19分で0-3。
シュート22本を浴びて枠内10本。甲府のシュートは7本、枠内わずか1本。
ゴール期待値は甲府の0.60に対し、いわきは2.26。
ここまで一方的にやられる試合が、11試合のうち2度もある。
これは偶然ではない。構造に問題がある。
異常値③:甲府が勝てた3試合の「共通点」
ここが一番重要だ。
甲府が勝った3試合を並べる。
| 節 | 対戦相手 | スコア | 保持率 | シュート | 成功率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 札幌 | 2-1 | 40.2% | 11 | 18.2% |
| 5 | 山形 | 2-1 | 31.9% | 17 | 11.8% |
| 10 | 栃木C | 2-1 | 39.6% | 20 | 10.0% |
3試合とも保持率40%以下。
相手にボールを持たせて、カウンターで仕留めた試合だけ勝っている。
逆に、保持率50%を超えた試合はどうなったか。
| 節 | 対戦相手 | 保持率 | 結果 | 得点 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 鳥栖 | 50.4% | 0-2 敗 | 0 |
| 3 | 秋田 | 58.9% | 0-3 敗 | 0 |
| 7 | 徳島 | 54.0% | 0-1 敗 | 0 |
| 11 | いわき | 56.0% | 0-5 敗 | 0 |
保持率50%超の4試合は全敗。しかも4試合とも0得点。
気づいただろうか。
甲府には、ボールを「持たされた」ときに崩壊する構造がある。
そして、答えはデータの中にすでに出ている。
「5バックなのに守れない」——3つの疑問
ここまで見て、こんな疑問が浮かぶはずだ。
- なぜ5バックなのに大量失点するのか?
- なぜ前半の早い時間で試合が壊れるのか?
- なぜ同じ「5失点」が繰り返されるのか?
この3つの疑問に、戦術の構造から答えていく。
体験談:5人並んでいるのにやられる「あの感覚」

僕自身、プロ10年のキャリアの中で
「人数が揃っているのにやられる」感覚を何度か経験した。
後ろに5人いる。数的優位のはずだ。
でもボールが来た瞬間、誰がチャレンジに行くのか、誰がカバーに入るのか、それが決まっていない。
全員が「誰かが行くだろう」と思っている。
その0.5秒の判断の遅れで、相手はフリーでシュートを打てる。
5枚並べているのに守れない。
あの感覚は、ピッチの中にいると本当に気持ち悪い。
「俺たち何やってんだ」と心底思った。
でも修正する暇もなく、次の失点がくる。
甲府のいわき戦を見ていて、あの感覚がフラッシュバックした。
前半19分で3失点する空気感。
あれはピッチの設計がバグっている証拠そのものだ。
課題①:5バック横並びの「正常性バイアス」

甲府の守備は3-4-2-1。でも実質はWBもベタ引きの(5-4-1)がデフォルトになっている。
要するに、後ろに始めから5人並べている。
「5人いるから大丈夫」
——これが、心理学でいう正常性バイアスだ。
正常性バイアスとは、「今のままで大丈夫だろう」と現状を正しく評価できなくなる心理的傾向のことだ。
甲府の5バックには、この正常性バイアスがコビりつきまくってる。
5人並んでいるのに簡単に崩される
いわき戦の前半を思い出してほしい。
1失点はそれが顕著にでた。
5バックの「横一列」を簡単に攻略されている。
5枚いてペナルティエリア内で時間を与えてしまう。
誰も相手に体を当てる距離にすらいない。
最も危険なエリアで、振り向きざまに失点を食らうのは守備のエラーが大きい。
「横並び」は守備ではない
5バックの守備が機能するには、チャレンジ&カバーの原則が必要だ。
1人がボールホルダーに当たり(チャレンジ)、残りがカバーポジションを取る。
この「誰が行って、誰が残るか」の判断が、甲府のCB間で共有されていない。
全員が「誰かが行くだろう」と思っている。
結果、全員が同じラインで待っているだけだ。
横一列に5人並んでいる状態は、「守備陣形」ではない。
ただの「人の壁」だ。
「5枚あるから大丈夫」が崩壊の始まり
問題の根っこは、5枚並べること自体が目的になっていることだ。
「5人いれば数的優位だ」——数字上はそうだ。
でも5人が同じポジションに立っていたら、実質的には1人と変わらない。
数的優位は、「ポジショニングの質」が伴って初めて機能する。
甲府は「5人いる」という安心感に依存し、チャレンジ&カバーの設計を怠っている。
これが正常性バイアスの罠だ。
課題②:ボランチの戻り遅れ——「努力の錯覚」
甲府のもう一つの構造的な問題は、ボランチの守備への切り替え(ネガティブトランジション)だ。
ボランチが攻撃に出て、戻ってこない
甲府の3-4-2-1では、ボランチ2枚が攻守の要になる。
しかしボールを保持しているとき、ボランチが前に出すぎて守備の穴が空く。
ボールを奪われた瞬間、5バックとボランチの間に広大なスペースができる。
相手のカウンターは、このスペースを一気に使って加速する。
保持率が高いほど「戻れない」
ここにデータの裏付けがある。
甲府の保持率が50%を超えた4試合は全敗。
保持率が高い=ボランチが攻撃に参加する時間が長い=カウンターで戻れない。
これが「努力の錯覚」だ。
努力の錯覚とは、「一生懸命やっている感覚」が「実際に成果が出ている」と錯覚してしまう心理。
ボールを回している=攻めている、と感じてしまう。
でも実際にはシュートに結びつかず、奪われたときのリスクだけが増えている。
「持たされている」ことに気づけない
鳥栖戦(保持率50.4%、シュート15本で0得点)
秋田戦(保持率58.9%、シュート5本で0得点)
いわき戦(保持率56.0%、シュート7本で0得点)
保持率が高いのにシュートが少ないか、シュートが多くても1本も入らない。
これは「持たされている」。
相手が意図的にボールを渡し、カウンターの餌食にしている。
- ボランチが前に出る
- スペースが空く
- 相手がカウンター
- 5バックが横一列で対応
- 失点
この構造が、11試合を通じて繰り返されている。
課題③:大量失点の連鎖——「学習性無力感」

最も深刻な問題がこれだ。
大宮戦の1-5、いわき戦の0-5。11試合で5失点が2度。
1失点目の後、連鎖的に崩壊する
いわき戦のタイムラインを見てほしい。
| 時間 | スコア |
|---|---|
| 6分 | 0-1 |
| 15分 | 0-2 |
| 19分 | 0-3 |
| 71分 | 0-4 |
| 89分 | 0-5 |
前半19分で0-3。
6分→15分→19分。わずか13分間で3失点。
1失点目で守備の穴が露呈し、2失点目で修正できず、3失点目で完全に崩壊する。
この「連鎖崩壊」のパターンが、甲府の守備を象徴している。
修正する仕組みがない
1失点目の直後——普通のチームは何をするか。
ポジショニングの微調整、声の掛け合い、マークの確認。
ピッチ上で即座に修正できるチームは、連続失点しにくい。
しかし甲府は、失点後に何も変わらない。
同じ横一列の5バック、同じ位置のボランチ、同じ守り方。
修正する「仕組み」がない。
「学習性無力感」に陥っている
学習性無力感とは、「何をやっても無駄だ」と学習してしまい、改善行動を取れなくなる心理状態のことだ。
大宮戦で5失点、そしていわき戦でも5失点。
「また大量失点するんじゃないか」という恐れが、選手の判断を遅らせる。
- 失点の恐怖
- 判断の遅れ
- 次の失点
- さらなる恐怖
この負のスパイラルが、甲府のチーム全体を蝕んでいる。
メンタルが弱いのではない。
失点を防ぐための構造が設計されていないから、メンタルが削られていく。
選手は、ピッチ上でパニックになる。
立ち戻る設計がないと、試合を立て直すことは不可能に近い。
「チャレンジ&カバー」の役割を明確にする

5バックの問題は人数ではなく設計だ。
CB3枚の中で「誰がチャレンジに行き、誰がカバーに残るか」を事前に決めておく。
相手がサイドから攻めてきたら、近い側のCBがチャレンジ。
中央のCBがカバー。逆サイドのCBが絞る。
そうすると、5枚が横一線に並ぶはずがない。
必ず、段差ができる。
この段差が、何十高層のフィルターとなってゴールを守る。
これを自動化するまで反復練習するだけで、失点の半分は防げる。
シンプルだが、甲府にはこの約束事が見えない。
ボランチの「帰還ライン」を設定する
ボランチが攻撃参加する際に、「この位置より前に出たら、もう1人は必ず残る」というルールを設ける。
2ボランチが同時に上がれば、カウンターで致命傷を負う。
これは甲府だけの問題ではなく、J2のどのチームでも起きうる。
しかし甲府はボール保持時にボランチ2枚が揃って上がるシーンが目立つ。
「1枚は必ず残す」
——これだけで守備の安定感は格段に上がる。
「持たされる」展開の回避
保持率50%超で全敗・全0得点というデータが物語っている。
ボールを持つことに固執しない。
相手がボールを渡してきたときに、無理にビルドアップせず、速く前に送る選択肢を持つ。
縦に速い攻撃、ロングボールでの裏取り、サイドチェンジ。
甲府が勝った3試合の保持率は31.9%〜40.2%。
このデータが示しているのは、「持たないときのほうが甲府は強い」という事実だ。
これは、J2で下位に沈むチームに同様にみられる傾向だ。
失点直後の「リセットプロトコル」

失点した直後の1〜2分が、次の失点を防ぐ最も重要になる時間帯だ。
失点直後にボランチがCBラインまで下がり、5秒間ブロックを固める。
攻めたい気持ちを抑え、まず守備を再構築する。
これを「リセットプロトコル」としてチーム全体に浸透させる。
連続失点を防ぐだけで、勝ち点は確実に積み上がる。
| 課題 | 構造 | 心理的要因 | 改善策 |
|---|---|---|---|
| 5バック横並び | チャレンジ&カバーの不在 | 正常性バイアス | CB間の役割明確化 |
| ボランチの戻り遅れ | トランジション設計の欠如 | 努力の錯覚 | 帰還ラインの設定 |
| 大量失点の連鎖 | 修正する仕組みがない | 学習性無力感 | リセットプロトコルの導入 |
この3つの課題は独立していない。
- 5バックの横並び
- ボランチが前に出る
- 横一列が簡単に突破される
- 連続失点
- 修正できず崩壊
すべてが一つの構造の中でつながっている。
まとめ:守備の再構築が急務
戦い方の設計が、今の選手に合っていない。
データはそれを証明している。
保持率40%以下で戦えば勝てる。50%超になると崩壊する。
5バックを横一列に並べるのをやめて、誰がチャレンジして誰がカバーするかを決める。
ボランチを1枚残して、カウンターに備える。
失点しても、5秒間だけブロックを固め直す。
それだけでいい。
負けないための設計を、再構築するのが急務だ。
あなたの参考になればうれしい。
Just do it
データ出典:Football LAB、Jリーグ公式

コメント